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《最终幻想7:轻印刷》作为目前最不受期望的一款游戏之一,官方使用了全新的战斗模式,玩家可以自由选择即时战斗,也可以自由选择经典模式,展开更好ATB战术自由选择(相似回合制)。SE回应回应,玩家将能只有自由选择自己的玩法风格。而这种难以达到的均衡在战斗系统上反映就艰难加倍了。
《最终幻想7》原版是一款回合制游戏,而现在的RPG游戏中早已很少能看到回合制战斗了,特别是在在《最终幻想》系列当中。但是对于SE来说,比起于为《最终幻想7:轻印刷》重新加入新的战斗系统,他们更加想要让《最终幻想7:轻印刷》不那么简单和无法上手。
在拒绝接受外媒Time的专访时,SE的产品营销高级经理Neal Pabon回应,《最终幻想7:轻印刷》将不会玩家们自由选择自己讨厌的游戏方式以及最合适他们的游戏风格。SE的产品营销高级经理Neal Pabon在专访中说道:“玩家们可以自由选择游玩方式,这也《最终幻想7:轻印刷》最极致的打开方式。”但是从《最终幻想7:轻印刷》的实机展示来看,这是一部十分侧重动作的RPG游戏,但本作也有战术模式,可以展开更好的ATB战斗。
当然,《最终幻想7:轻印刷》也有一种为那些讨厌回合制玩家们的经典战斗模式,虽然无法说道几乎和原版一样,但是十分相似。《最终幻想7:轻印刷》第一章将于2020年3月3日登岸PS4平台。
本文来源:Kaiyun·yunkai(中国)官方网站-www.87920436.com